Exite uma grande festa em Dominó: a Bloom mal consegue esperar por abraçar a irmã Daphne de novo. As Winx, os Especialistas e os outros habitantes de Domino saúdam a nova princesa com enorme alegria!
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A vida da Daphne começa a ficar muito ocupada… A diretora Faragonda lewa-a para Alfea para que seja a nova Professora de História da Magia. Mas que grande alegria para a Bloom!
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Entretanto na Torre Nebulosa, existe uma nova aluna talentosa. A jovem bruxa Selina mostra a todos o seu poder: ela é a única que é capaz de controlar o Legendarium: o livro em que o feiticeiro Acheron está preso há muito tempo! Sob a sua influência a Selina pode transformar os monstros do livro numa realidade terrível!
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Quando as Trix percebem o valor desta nova bruxa, decidem formar uma aliança com ela: o seu plano desta vez é conquistar todos os Colégios da Dimensão Mágica.
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Em Lynphea a Selina invoca um dragão voador que ataca as Winx! Durante a luta, as fadas perdem os seus poderes, mas felizmente os Especialistas protegem-nas com a ajuda de dos Paladinos: o Thoren e o Nex.
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A Bloom dá generosamente parte do seu poder às Winx: graças a ela, elas ganharão a transformação Bloomix! A sua aventura pode finalmente continuar.
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A Daphne descobre que a única pessoa que a pode ajudar nesta missão é a Fada Madrinha Eldora: ela, é de facto a guardiã da Legendarium desde há muito tempo e ela sabe como terminar com a maldade de uma vez por todas. Mas onde está ela? No Egipto, talvez...
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Depois de procurarem pela Eldora em todos os cantos do planeta, a Bloom e as Winx descobrem finalmente onde ela está… em Gardénia. A Fada Madrinha revela às raparigas o segredo para fechar o Legendarium, elas precisam de forjar a sua chave feita de objetos mágicos.
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Viajar por lugares legendários na Terra, usando as varinhas Mythix doadas pelas fadas Tir Na Nog, as Winx encontram dois objetos mágicos que servem para encontrar a chave. Fantasia de Esmeralda e Lança Prateada.
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Finalmente chegam boas notícias para as Winx: a chave Legendarium está pronta! Mas fechar este artefacto poderoso não será uma tarefa fácil: as Trix conseguiram tornar a Torre Nebulosa invisível!
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Os problemas não param de chegar: existe um anão imune a esta magia e rouba a voz da Musa. Para moeda de troca, esta criatura estranha pede a chave do Legendarium.
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O grande dia chegou. A Daphne vai casar-se com o seu amado Thoren, mas de um momento para o outro o Acheron é libertado! É terrível: a magia desaparece da Dimensão Mágica num piscar de olhos!
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Graças à Chama do Dragão dada à Bloom, as Winx voam até à Torre Nebulosa oara enfrentar o feiticeiro. A única coisa boa é que as Trix foram finalmente apanhadas pelo Legendarium, para sempre!
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Num duelo intenso entre a Bloom e o Acheron, ela prende o seu rival numa caixa mágica e propõe uma troca com o anão: o feiticeiro pela chave Legendarium
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A Selina sente-se culpada por tudo aquilo que provocou e encerra o Legendarium para sempre! A chave está agora nas mãos da Eldora e os maus da fita foram apanhados para sempre!