O reino de Domino está em festa e Bloom não cabe em si de contente: finalmente pode voltar a abraçar a sua amada irmã Daphne. As Winx, os Especialistas e todos os habitantes do reino recebem a nova princesa herdeira com grande alegria!
A nova vida de Daphne se enche logo de compromissos… Faragonda a convoca a Alfea para se tornar a professora de História da Magia. Para Bloom é uma imensa alegria!
Nesse meio tempo, em Torrenuvem uma nova aluna começa a despertar interesse. A jovem feiticeira Selina mostra a todos o seu poder: ela é a única capaz de controlar o Legendarium, o livro no qual se encontra aprisionado um poderoso feiticeiro, Acheron! Sob a sua influência, Selina pode transformar os monstros do livro em realidades assustadoras!
Quando as Trix se dão conta do grande poder de Selina, decidem aliar-se à ela: desta vez, o plano das feiticeiras é conquistar todos os colégios da Dimensão Mágica.
Em Lynphea, Selina evoca um dragão voador que ataca as Winx! Durante o combate, as fadas perdem seus poderes, mas, felizmente, os Especialistas as protegem com a ajuda de dois paladinos: Thoren e Nex.
Bloom doa generosamente às Winx parte de seu poder: graças a ela, as seis fadas adquirem o poder Bloomix! A viagem pode finalmente continuar…
Daphne descobre que a única capaz de ajudá-las nesta missão é a Fada Madrinha Eldora, pois ela foi guardiã do Legendarium por muito tempo e sabe como fechar o maléfico livro uma vez por todas. Mas, onde estará? Talvez no Egito…
Depois de girar o mundo em busca de Eldora, finalmente Bloom e as Winx descobem onde ela se encontra… ali mesmo em Gardênia. A fada madrinha lhes revela o segredo para fechar o Legendarium: è preciso forjar uma Chave feita de objetos mágicos…
Viajando pelos lugares legendários da Terra e usando as varinhas Mythix que lhes foram doadas pelas fadas de Tir Na Nog, as Winx acham os dois elementos que servem para se forjar a Chave: a Esmeralda da Fantasia e a Lança Prateada.
Finalmente uma boa notícia para as Winx: a Chave do Legendarium está pronta! Mas, fechar o poderoso livro mágico não é nada fácil, pois as Trix fizeram com que Torrenuvem se tornasse invisível!
Mas os problemas não acabam aqui: o anão Praseidímio é imune à magia e roubou a voz de Musa. Para reavê-la, as Winx terão que trocá-la com a preciosa Chave do Legendarium.
O grande dia chegou! Daphne está para se casar com o seu amado Thoren, mas… Acheron está solto! É terrível: em apenas um segundo a magia desaparece da Dimensão Mágica!
Graças à Chama do Dragão doada por Bloom, as Winx voam em direção a Torrenuvem para enfrentar o pérfido feiticeiro. A única boa notícia é que as Trix são finalmente aprisionadas dentro do Legendarium, para sempre!
Em um duelo sem tréguas, Bloom aprisiona Acheron dentro de uma caixa mágica e faz uma proposta a Praseidímio: o feiticeiro em troca da Chave do Legendarium!
Arrependida do que fez, Selina fecha o Legendarium para sempre! A Chave fica nas mãos seguras de Eldora e os malvados são aprisionados dentro do livro para sempre!